Gateshock
BUILD. PRAY. REPEAT.
Demo jetzt auf Steam

Vollversion geplant für den 1. Dezember 2026

Jede Map hat einen Code: Bau deine eigene, schick sie einem Freund und spiel seine. Ein Tower-Defense auf dem Hex-Raster mit 14 Türmen, einer Kampagne mit 16 Missionen und einem Run-Modus mit 40 Relikten.

Die Demo ist kostenlos und enthält die komplette Kampagne. Auf die Wunschliste setzen kostet nichts.

Türme

14 · je 4 Stufen

Kampagne

16 Missionen

Demo

Kostenlos spielbar

Release

1. Dez. 2026

Trailer

Gateshock in Bewegung

Türme, Wellen und Bosse – so sieht Gateshock im Gefecht aus.

Womit du spielst

Türme, Gegner und dein Schiff

Einfach mehr vom selben Geschütz zu bauen, ist selten die Lösung. Das steckt drin:

14 Türme, kein Füllmaterial

Jeder Turm hat vier Upgrade-Stufen und einen eigenen Skilltree. Der Ray brennt sich durch Rüstung, die Boombox verstärkt ihre Nachbarn, der Outpost schafft neue Baufläche.

Gegner, die Builds bestrafen

Schnelle Schwärme, gepanzerte Einheiten, Phasen-Gegner, die zeitweise unverwundbar werden, Splitter und Bosse, die Beute hinterlassen.

Orbitalunterstützung

Zehn Fähigkeiten von deinem Schiff: kinetische Einschläge, Kettenblitze, ein Orbitallaser, Gravitationsfelder. Nur drei Slots – was du mitnimmst, entscheidet auch, worauf du verzichtest.

40 Relikte

In den Runs verändern Relikte deinen ganzen Lauf: mehr Leben für weniger Schaden, günstigere Türme für langsameres Einkommen.

Fortschritt über alle Modi

Ränge, Materialien und Socket-Items tragen dich durch Kampagne, Runs und Endlos. Master-Keystones verändern, wie ein Turm arbeitet – nicht nur, wie hart er trifft.

Jede Map hat einen Code

Wege, Wasser, Hindernisse, Bauflächen: Im Editor wird deine ganze Map zu einem kurzen Code. Einfügen, spielen – ohne Konto und ohne Upload.

Drei Modi und ein Editor

Spielmodi

Eine Kampagne zum Lernen, Runs zum Riskieren, Endlos für den Rekord – und ein Editor, der aus jeder Idee eine teilbare Map macht.

Mission Control: Planetenübersicht mit vier Missionen

01

Kampagne

16 handgefertigte Missionen auf vier Planeten: Overgroan, Toodry, DemRox und Shugaria. Jede Mission bringt einen neuen Turm, Gegner oder eine neue Mechanik und stellt dieselbe Frage: Welcher Turm löst diese Map? Admiral Peaches begleitet dich – vollständig vertont und mit einer Meinung zu deinem Build.

  • 16 Missionen auf 4 Planeten
  • Fünf Leben – entkommt ein Boss, ist die Mission vorbei
  • Komplett in der Demo spielbar
Gefecht auf dem Hex-Raster in einem Wüsten-Biom mit See

02

Runs

Vier Akte auf einer verzweigten Karte. Wähl deinen Weg durch Shops, Events und Elitekämpfe und sammle Relikte, die deinen Run komplett verändern. Deine Leben gelten für den ganzen Run – sind sie aufgebraucht, ist er vorbei.

  • Vier Akte, verzweigte Karte
  • Shops, Events und Elitekämpfe
  • 40 Relikte
  • In der Vollversion
Boss-Welle 20: Auswahl eines Modifikators

03

Endlos

Eine Map, endlose Wellen. Wähl Planet und Biom, bau das stärkste Setup, das du hinbekommst, und jag einen einzigen Wert: deinen eigenen Rekord.

  • Freie Wahl von Planet und Biom
  • Wellen ohne Ende
  • Dein Rekord als Ziel
  • In der Vollversion
Map-Editor mit drei farbigen Pfaden

04

Map-Editor

Zeichne Wege, setz Wasser und Hindernisse und leg fest, wo gebaut werden darf. Beim Speichern wird die ganze Map zu einem kurzen Textblock – in einen Chat kopieren, und jemand anderes spielt exakt deine Map. Dazu gibt es prozedural erzeugte Maps.

  • Wege, Wasser, Hindernisse, Bauflächen
  • Teilen per Map-Code
  • Prozedural erzeugte Maps
  • In der Demo enthalten

Eindrücke

Die aktuellen Bilder von der Steam-Seite.

Gefecht auf dem Hex-Raster in einem Wüsten-Biom mit See, Welle 11

Demo

Die Demo ist die ganze Kampagne

Kein Häppchen: Die kostenlose Demo enthält alle 16 Missionen – jeden Planeten, jeden Turm, jeden Boss – und den Map-Editor. Was der Vollversion vorbehalten ist, steht hier offen daneben.

In der Demo

  • Komplette Kampagne mit 16 Missionen
  • Map-Editor mit Map-Codes
  • Forge bis Stufe 3
  • Eigene Maps bis Welle 10

Der Vollversion vorbehalten

  • Runs – der Roguelite-Modus mit 40 Relikten
  • Endlos-Modus
  • Forge bis Stufe 6
  • Eigene Maps ohne Wellengrenze

Häufige Fragen

Wann erscheint Gateshock?

Die Vollversion ist für den 1. Dezember 2026 auf Steam geplant. Die kostenlose Demo gibt es schon seit dem 12. September 2026.

Was steckt in der Demo?

Die komplette Kampagne mit allen 16 Missionen und der Map-Editor. Runs, der Endlos-Modus, die Forge über Stufe 3 hinaus und eigene Maps über Welle 10 hinaus kommen mit der Vollversion.

Auf welchen Plattformen läuft Gateshock?

Auf Windows 10 oder 11 (64-Bit) über Steam. Du brauchst mindestens 4 GB Arbeitsspeicher und eine DirectX-11- oder Vulkan-fähige Grafikkarte mit 4 GB VRAM.

Wie teile ich eine eigene Map?

Beim Speichern wird die Map zu einem kurzen Code. Den schickst du per Chat, die andere Person fügt ihn in ihren Editor ein und spielt exakt deine Map – ohne Konto, ohne Server, ohne Upload.

In welchen Sprachen gibt es das Spiel?

Englisch und Deutsch – mit vollständiger Sprachausgabe, Oberfläche und Untertiteln in beiden Sprachen.

Was kostet Gateshock?

Die Demo ist kostenlos. Die Vollversion ist ein Einmalkauf ohne Mikrotransaktionen; den Preis siehst du zum Release auf Steam.

BUILD. PRAY. REPEAT.

Tor halten. Welle überleben. Wiederholen.

Spiel die komplette Kampagne jetzt kostenlos in der Demo und setz Gateshock auf deine Wunschliste – dann verpasst du den Release am 1. Dezember nicht.

Die Demo ist kostenlos und enthält die komplette Kampagne. Auf die Wunschliste setzen kostet nichts.

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